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【攻略】椿

【攻略】椿

鳴潮2.6版本「日以灼鋒,月以流明」正式開啟!請漂泊者優先利用置頂提問串發問。發文前請注意防雷措施。

LV.

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【攻略】椿 | 手法、傷害計算、聲骸

華胥研究

樓主

超高校級の絶望

demonic22

GP29

BP-

2025-02-22 14:31:16 編輯

傷害計算、分析 https://wutheringwavesguide.netlify.app/resonator/1603[2024/12/27 01:17 更新]更新

2024/11/18 05:15 重新排版、增加技能傷害占比、修正內文、增加赫奕流明

2024/11/23 20:14 新增椿共鳴鏈+0~+6,低配聲骸分析

目錄心得

[02樓] 椿、散華、維里奈 | 裁春 vs 千古洑流 vs 赫奕流明 | 聲骸比較 | 心得 [2024/11/18]

[04樓] 椿、散華、維里奈 | 裁春 | 傷害占比 [2024/11/17]

[05樓] 椿、散華、維里奈 | 千古洑流 | 傷害占比 [2024/11/18]

[06樓] 椿、散華、維里奈 | 赫奕流明 | 傷害占比 [2024/11/18]

[07樓] 椿、散華、維里奈 | 裁春 | +0~+6 | 低配聲骸 [2024/11/23]

深塔

[03樓] 2024/11/11期深塔 | 深境之塔 第一層 [2024/11/16]

傷害計算方式

實測,逐幀比對傷害

理論,逐幀比對傷害後,手動抽換武器、角色等級能力、聲骸,視情況更改操作流程並補上BUFF

腦測,純拉表

其他攻略

Python傷害計算機 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=74934&snA=6165

本文章分析所使用的程式,BUG可能很多,請小心使用。

凌陽 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=74934&snA=3441

忌炎 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=74934&snA=4173

今汐 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=74934&snA=3795

長離 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=74934&snA=4541

相里要 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=74934&snA=5667

椿 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=74934&snA=6808

散華 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=74934&snA=6983

超高校級の絶望

demonic22 ‧ 創作玩家

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lenovoas

請問大佬有機會更新椿+01洛可可+01守岸人 對比配散華的嗎?

B1

2025-02-06 01:45:30

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2 樓

超高校級の絶望

demonic22

GP33

BP-

2024-11-23 21:06:06 編輯

椿、散華、維里奈 | 裁春 vs 千古洑流 vs 赫奕流明 | 聲骸比較 | 心得結論

強度和今汐差不多

0+1椿、6+1散華、0+1維里奈,椿的普攻傷害佔比極高,接近80%

0+1椿、6+1散華、0+1維里奈,裁春>千古洑流,差距約19.82%,大約是深塔10~20秒的差距

0+1椿、6+1散華、0+1維里奈,千古洑流~=赫奕流明

椿0+1,43311,暴傷頭,二屬佳

椿技能點法,在我的輸出手法下,共鳴技能>共鳴回路>共鳴解放>>變奏技能>常態攻擊

單一變奏就能啟動,這點很重要,未來可以和需要雙變奏啟動的隊友組隊

閃避反擊,大致不虧傷,雖沒想像中的好用,但比原始人好很多了

小知識

跳+閃=閃,可以快速離開 "盛綻狀態",大致上是先跳再閃,但兩個操作間隔非常短,這會有幾種模式,第一種直接跟平地閃一樣的退出盛綻狀態,第二種,後空翻退出,第三種空中攻擊後退出,第一種才是我們要的,直接跟平地閃一樣,需要點節奏感+足夠低的高度,概念上來說是跳的時候,椿會站立並往天上盪,當腳尖靠近地板的時候閃避

開局放,無妄者最後一下很容易空

椿E第二下延遲有點大,不太好命中

椿R深塔計時會暫停

椿,盛綻狀態,閃避攻擊後接第三段蔓舞

椿,盛綻狀態,AAZ一套打完,大約5~7秒

普攻不會即時觸發裁椿效果

沉日劫明5/5效果,空揮也行

無冠者BUFF,空放秒切也行

輸出手法本篇文章討論,都是使用相同的手法為基準

散華ERZ

維里奈打出延奏

散華打出延奏

椿E吊起來,打出一日椿

椿打出延奏

回到第一步,本軸大約32秒左右

我有稍微嘗試過複雜一點的手法但體感,好像沒啥差別......,就用最簡單的手法來計算傷害之後有空,我會再實戰測試看看,不同的手法差異大不大一套集協奏能量、一套打紅椿、一套打酣夢感覺能操作的空間不大除非弄個雙C+一奶的組合,或許合軸才有點用下圖為完整的打深境之塔第一層使用的操作方式,大約為1.5套循環0+1裁春 vs 0+1千古洑流 vs 0+1赫奕流明機體舉例主要是抽換3c和4c聲骸進行計算以下給個機體範例

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冬片

厲害 辛苦你了

B17

2024-11-18 18:25:24

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Fubuki

想問下有6+5的計算嗎 自己敲了一下是44111>43311(攻屬)但也找不到其他人計算驗證

B19

2024-11-19 16:58:17

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超高校級の絶望

#B19:3691670# 還沒有,有考慮要算,但卡在6鏈效果的酣夢,沒看懂,可能有空再去翻一下別人的影片吧,前幾天有稍微翻一下,大多都是拍永生花,不然就是沒附面板 再不然就是怪死太快...

B20

2024-11-19 17:10:05

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3 樓

超高校級の絶望

demonic22

GP3

BP-

2024-11-18 17:08:40 編輯

2024/11/11期深塔 | 深境之塔 第一層本篇文章為實戰傷害分析,總秒數57.14秒(參考影片,完全沒剪輯)先透過實際傷害計算出buff再用暴擊期望值來分析傷害傷害趨勢大致符合以下預期

深境之塔血量大約在200萬

椿普攻傷害佔比極高

計算中可能有些小誤差主要來自於以下來源

手法

取整

被大絕動畫擋掉的數字

抽換武器BUFF時,手動替換的誤差,畢竟除了裁春之外,都沒有真的打過一場,逐幀比對太花時間了,對一把大約要6小時,所以其他武器偷點懶

異相.無常凶鷺傷害數值異常BUG (參考影片)

我可能算錯,輸入錯誤、眼殘看錯、程式有BUG

機體輸出手法隊伍傷害占比椿-技能加成傷害占比椿-技能傷害占比散華-技能加成傷害占比散華-技能傷害占比由暴擊期望值估算的總血量大約在1,937,678.84總秒數57.14秒,由於關鍵大傷都有出暴擊因此暴擊期望值估算的血量會略小於真實BOSS血量對於深塔詳細血量有興趣的,可以參考以下連結https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=74934&snA=5245

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4 樓

超高校級の絶望

demonic22

GP1

BP-

2024-11-17 22:42:13

椿、散華、維里奈 | 裁春 | 傷害占比機體輸出手法此為本篇傷害討論的基準隊伍傷害占比椿 - 技能加成傷害占比椿 - 技能傷害占比散華 - 技能加成傷害占比散華 - 技能傷害占比維里奈 - 技能加成傷害占比維里奈 - 技能傷害占比

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5 樓

超高校級の絶望

demonic22

GP1

BP-

2024-11-18 05:07:48

椿、散華、維里奈 | 千古洑流 | 傷害占比機體輸出手法此為本篇傷害討論的基準隊伍傷害占比椿 - 技能加成傷害占比椿 - 技能傷害占比

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6 樓

超高校級の絶望

demonic22

GP5

BP-

2024-11-18 05:14:20

椿、散華、維里奈 | 赫奕流明 | 傷害占比機體輸出手法此為本篇傷害討論的基準椿 - 技能加成傷害占比椿 - 技能傷害占比

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7 樓

超高校級の絶望

demonic22

GP8

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2024-12-05 19:47:56 編輯

椿、散華、維里奈 | 裁春 | +0~+6 | 低配聲骸+6部分有點問題,得重新研究一下[2024/12/05 19:47]注意本篇是低配聲骸低配聲骸會對2屬 vs 1屬1攻有影響結論

2+1、3+1、6+1關鍵提升

聲骸總普攻提升在8%左右時,2屬佳

跟今汐強度應該差不多,今汐+0~+6我還沒做,有空再弄

期望傷害,暴擊頭2屬,在某些情況下,意外地也不差。個人喜歡暴傷頭,暴傷決定上限,打深塔,可以凹暴擊

DPS

提升

累積提升

0+1

28,865.70

1+1

30,823.32

6.78%

6.78%

2+1

38,040.61

23.42%

31.78%

3+1

43,655.09

14.76%

51.24%

4+1

46,259.79

5.97%

60.26%

5+1

48,562.99

4.98%

68.24%

6+1延奏

51,304.70 ~ 56,705.20

5.65% ~ 16.77%

77.74% ~ 96.44%

6+1無延奏

56,058.23 ~ 63,065.51

15.43% ~ 29.86%

94.20% ~ 118.48%

機體範例(暴傷頭、2屬)0+1~5+1輸出手法0+1椿低配聲骸比較暴傷頭2屬DPS1+1椿低配聲骸比較暴傷頭2屬DPS2+1椿低配聲骸比較暴傷頭2屬DPS3+1椿低配聲骸比較暴傷頭2屬DPS4+1椿低配聲骸比較暴傷頭2屬DPS5+1椿低配聲骸比較暴傷頭2屬DPS6+1椿本鏈帶來了機制上的改動因此輸出手法會有點不一樣另外,由於我本身是沒有6鏈的椿所以只能根據0+1的手法進行改動這算是比較懶人的手法因此估出來的傷害可以當作下限輸出手法-打延奏低配聲骸比較暴傷頭2屬DPS輸出手法-不打延奏低配聲骸比較暴傷頭2屬DPS

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超高校級の絶望

#B3:3755583# number 鍵盤上的左邊的數字鍵 切角色的意思

B4

2024-12-05 16:45:34

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超高校級の絶望

另外這篇文章六鏈的部分可能需要修正

B5

2024-12-05 16:45:48

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Stan

[demonic22:超高校級の絶望] 感謝回覆,我六鏈是參考你的手法的XD,感謝辛苦整理測試

B6

2024-12-05 21:14:09

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超高校級の絶望

#B6:3755781# "6鏈 輸出手法-打延奏" 這個應該問題不大 但可能還有優化空間

B7

2024-12-05 21:28:35

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超高校級の絶望

主要是我想再抽入一個散華的軸在中間附近 dps可能更高 操作比較複雜 純粹就是傷害算起來更好看 但其實沒啥用 畢竟其實也沒啥人可以扛到椿第二輪

B8

2024-12-06 05:45:56

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